A downloadable game for Windows, macOS, and Linux

PickPocket Party ist ein Local-multiplayer social-deduction Game, in dem jeder Spieler und alle NPCs genau gleich Aussehen. 

Auf eine Cocktailparty geschmuggelt müssen die Spieler erst ihren Character auf der Party ausfindig machen und dann unbemerkt Wertgegenstände klauen und die Party mit dem meisten Geld wieder zu verlassen, während sie versuchen ihre Mitspieler zu enttarnen. Um nicht von anderen Spielern bemerkt zu werden, sind die NPCs eine große Hilfe. In der großen Menge an Partygästen kann man gut untertauchen oder sich selbst als NPC ausgeben indem man sein verhalten mimt. Doch über Zeit gehen immer mehr Partygäste und es wird leichter als Spieler enttarnt zu werden...

Braucht:
  • Eine Tastatur
  • 2-4 Spieler (Spieler 3+4 benötigen Numpad)


Gameloop

1. Andere Spieler ausfindig machen
Diese Schritt geht immer und kann unabh¨angig von anderen Schritten ausgef¨uhrt werden Ist man der Meinung man hat einen Mitspieler enttarnt, kann man diesen mithilfe der Attack-Taste erschlagen und bekommt einen großteil seines geklauten Geldes Gutgeschrieben. Aber Vorsicht! Durch die Schlaganimation macht man sich selbst f¨ur andere Spieler Sichtbar. 

2. Remote klauen
Nachdem man sich auf der Party gefunden hat, navigiert man zu einem der drei Stellen auf der Map, an der Remotes Spawnen und klaut sie mit dr¨ucken der InteraKtions-Taste. Klaut man den Remote, verschwindet er nicht direkt von seinem Platz. So hat man Zeit wieder von der Stelle wegzugehen um nicht entdeckt zu werden (oder kann stehen bleiben und ein teilnahmslosen NPC nachahmen). Lediglich die Vitrine zugeh¨orig zu dem Remote ¨andert sich sobald die Fernbediehnung entwendet wird. Da aber die verbindung zwischen Remotes und Vitrinen f¨ur jedes Spiel neu randomisiert werden k¨onnen andere Mitspieler daraus nicht auf die Position des klauenden Spielers schließen. 

3. Wertgegenstand aus ge¨offneter Vitrine klauen
Wenn man ein Remote klaut, leuchtet die Zugeh¨orige Vitrine gr¨un auf, so weiß man welcher Wertgegenstand f¨ur einen freigeschaltet wurde. Steht man nahe genug neben der Vitrine, kann man den Wertgegenstand klauen und einem man bekommt Geld f¨ur das Inventar. Das Feedback verh¨alt sich dabei wie bei dem Remote: Visuell verschwindet es erst verz¨ogert, aber dem Inventar wird es sofort hinzugef¨ugt.

4. Schl¨ussel bekommen
Nach einer bestimmten Zeit kann bei den Powerup-Pl¨atzen auch der Schl¨ussel spawnen der gebraucht wird um die Fenster aufzuschließen. Auch beim aufsammeln von Powerups ist das visuelle Feedback verz¨ogert, aber dadurch das einzelne Powerups zufallsbedingt gerade nur einmal auf der Party zur verf¨ugung stehen k¨onnen, ist es leichter f¨ur ander Spieler zu rekonstruieren, wer von wo das Powerup eingesammelt haben k¨onnte. 

5. Von der Party fl¨uchten
Besitzt man einen Schl¨ussel kann man eins der Fenster aufschließen und von der Party entkommen. Doch ist man einmal gegangen, kann man nicht mehr an der Runde teilnehem 


Powerups

Keine Party ohne Aklohol! Auf der Party gibt es drei Pl¨atze auf denen verschiedene Spirituosen spawnen, die den Spielern helfen k¨onnen.

 
1. Bier
Suffschritt! Der Spieler l¨auft etwas schneller

 
2. Wein
Lockere Zunge. Spawn eine NPC-Zuh¨orergruppe um dich herum. Perfekt um anderen Spielern zu entkommen

 
3. Kleingeld 
Das lag da so rum, ehrlich. Gibt dir ein wenig Geld. Aber nicht so viel wie ein Wertgegenstandt aus einer Vitrine

4. Schl¨ussel
Der Schl¨ussel mit dem man die Fenster aufschließen kann um von der Cocktailparty zu entkommen

Das Spiel ist noch ein Prototyp, nach der Prüfungsphase will ich es noch weiter ausarbeiten, aber Feedback ist immer erwünscht!

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